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PAPAïne
Graphiste Illustratrice

Projet étudiant de shooter sur occulus fait avec une équipe de 2 graphistes, 2 games designers, 2 programmers, 1 sound designer et 1 producer.
Sur ce projet je m'occupes de toute la partie recherche d'univers avec Camille, les concepts personnages, concepts décor et props, concepts des ennemis, concepts, modélisation, texture et animation des armes, quelques modélisation de props, une partie des fx, une partie de l'habillage ld et une partie des assets promotionnelles.
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![]() | ![]() la raie au centre est le redesign d'un concept de Camille Goudin, l'autre game artiste du projet | ![]() |
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