Sugar Fight
Jeu de type Fighter fait lors de la gameweek 2016 (5 jours) avec une équipe de 3 graphistes, 2 programmers et un producer.
Je me suis occupé de la parti personnage: le chara, les animations et les skins, ainsi que le schéma de l'affiche du jeu.
Nous avons obtenu le prix de l'univers.